
一、活动背景
课间游戏是校园生活的重要一环,对学生身心发展意义重大。但如今传统课间游戏受电子游戏冲击,学生参与热情降低。为了解学生喜好、重拾课间活力,学校特开展 “我最喜欢的课间游戏” 投票活动,让学生从常见游戏中票选所爱,助力优化课间活动组织,保障学生娱乐与锻炼。
二、活动目的
了解学生喜好:通过投票活动,了解学生对课间游戏的喜好,为学校组织课间活动提供参考依据,更好地满足学生的兴趣需求。
激发参与热情:让学生在参与投票的过程中,重新发现课间游戏的乐趣,激发他们参与课间活动的热情,增强体质,促进身心健康。
传承传统游戏:通过活动,引导学生关注和参与传统课间游戏,如跳绳、踢毽子、老鹰捉小鸡等,传承和弘扬传统文化,丰富校园文化生活。
三、活动主题
“我最喜欢的课间游戏”投票活动
四、活动流程
(一)活动筹备阶段(4月1日 - 4月30日)
展开剩余77%游戏筛选:联合学校体育老师、班主任和学生代表,从常见的课间游戏中筛选出一批适合学生参与的游戏,如跳绳、踢毽子、老鹰捉小鸡、丢手绢、跳皮筋、拔河等,确保游戏的安全性、趣味性和教育性。
资料整理:为每种课间游戏准备简要的介绍资料,包括游戏名称、游戏规则、游戏人数、游戏场地要求、游戏特点等,方便学生在投票时了解每种游戏的基本信息。同时,可以适当配一些游戏的图片或视频,增强吸引力。
宣传动员:通过校园广播、班级群、学校公众号等渠道向学生宣传“我最喜欢的课间游戏”投票活动,介绍活动的目的、流程和参与方式,鼓励学生积极参与投票,同时倡导学生在课余时间多参与课间游戏,丰富课余生活。
(二)投票阶段(5月1日 - 5月10日)
进入小程序:打开微信,点击“发现”>“小程序”,搜索“云帆投票”并进入。
创建投票活动:
填写基础信息:活动名称为“我最喜欢的课间游戏投票活动”,投票时间为“2025年5月1日 - 2025年5月10日”,详细描述活动背景、目的和规则,上传与课间游戏相关的封面图,营造浓厚的活动氛围。
添加投票选项:将筛选出的课间游戏作为投票选项,按照不同的游戏类型进行分类展示,为每种游戏配上精美的图片和详细的介绍文字,让学生在投票时能够充分了解每种游戏的特点和玩法。
设置投票规则:设定每人每天可投票1次,选择单选或多选模式,开启防刷票功能,确保投票的公平性和公正性。
发布并推广:完成设置后,点击“发布”按钮,生成投票链接和二维码。通过校园广播、班级群、学校公众号、宣传海报等多种渠道发布投票链接和二维码,引导学生积极参与投票。同时,鼓励学生将投票链接分享给家长和朋友,扩大活动的影响力。
(三)结果统计与公示阶段(5月11日 - 5月15日)
数据统计:投票结束后,通过“云帆投票”小程序后台查看投票结果,统计出学生投票选出的“我最喜欢的课间游戏”
。
结果公示:在校园广播、学校公众号、公告栏等平台公示评选结果,让学生了解同学们的喜好。同时,对入选的课间游戏进行重点推荐,鼓励更多学生参与这些有趣的游戏。
后续活动:根据投票结果,学校可以增加入选游戏的器材采购量,满足学生的参与需求。同时,组织课间游戏比赛、游戏教学等活动,让学生在课间有更多机会参与自己喜欢的游戏,促进学生的身心健康发展。
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